alianci

Artykuł – szczegółowy opis jednostek Aliantów

·
0

AMERYKANIE – ich największym atutem jest w miarę tania i liczna armia z silną piechotą. Saperzy – ich trzeba mieć obowiązkowo, nie są drodzy a przede wszystkim stawiają oraz naprawiają budynki w bazie, reperują pojazdy i obiekty (ale tylko budynki bazy i mosty, zwykłych budynków nie da się naprawiać) a także stawiają umocnienia polowe (zasieki, [...]

Czytaj dalej »
budynki2

Budynki i Umocnienia

·
0

Punkt medyczny Stacjonują to sanitariusze, którzy przeniosą twoich rannych do punktu medycznego w celu udzielenia im pomocy medycznej i ponownego wysłania na front.    Uwagi  Stacjonujący w tym budynku sanitariusze  leczą żołnierzy, którzy potem mogą wrócić na pole bitwy  Koszt  150 zasobów ludzkich  Produkcja  brak   Miny Kiedy miny zostaną rozstawione, zapewnią ochronę przed piechotą [...]

Czytaj dalej »
piechota2

Piechota

·
0

Moździerz z obsługą   Jednostka skuteczna przeciwko piechocie. Często przydatna jest w sytuacjach, kiedy wróg chowa się w okopach lub budynkach. Po udoskonaleniu może wystrzeliwać granaty dymne , które pozwalają na przemieszczenie się sojusznikom oraz zapewniają tymczasową osłonę.  Skuteczna przeciwko piechota, piechota w okopach  Słaba przeciwko praktycznie każdej jednostce  Uzbrojenie Moździerz M2  Ulepszenia brak  Umiejętności [...]

Czytaj dalej »