AMERYKANIE – ich największym atutem jest w miarę tania i liczna armia z silną piechotą. Saperzy – ich trzeba mieć obowiązkowo, nie są drodzy a przede wszystkim stawiają oraz naprawiają budynki w bazie, reperują pojazdy i obiekty (ale tylko budynki bazy i mosty, zwykłych budynków nie da się naprawiać) a także stawiają umocnienia polowe (zasieki, [...]
Czytaj dalej »Budynki i Umocnienia
Punkt medyczny Stacjonują to sanitariusze, którzy przeniosą twoich rannych do punktu medycznego w celu udzielenia im pomocy medycznej i ponownego wysłania na front. Uwagi Stacjonujący w tym budynku sanitariusze leczą żołnierzy, którzy potem mogą wrócić na pole bitwy Koszt 150 zasobów ludzkich Produkcja brak Miny Kiedy miny zostaną rozstawione, zapewnią ochronę przed piechotą [...]
Czytaj dalej »Piechota
Moździerz z obsługą Jednostka skuteczna przeciwko piechocie. Często przydatna jest w sytuacjach, kiedy wróg chowa się w okopach lub budynkach. Po udoskonaleniu może wystrzeliwać granaty dymne , które pozwalają na przemieszczenie się sojusznikom oraz zapewniają tymczasową osłonę. Skuteczna przeciwko piechota, piechota w okopach Słaba przeciwko praktycznie każdej jednostce Uzbrojenie Moździerz M2 Ulepszenia brak Umiejętności [...]
Czytaj dalej »